随着海灯节活动的结尾,玩家也算是体验完了海灯节的所有内容。不过也有不少玩家对海灯节的某一方面不太满意,主要是海灯节第二阶段需要接取居民任务这一点。接取任务并没有什么,但是这些任务以及海灯节的各种活动强度有些高,海灯节就变成了完成任务以及肝机关奇谭的游戏。玩家自然是要向官方提出意见,不过这一次玩家选择了用拟人图像评论的方式,在官方的账号下留言十分的有趣。
诺艾尔的传说任务!这种方法其实非常的不错,并没有太重的火药味也说出了玩家的心声。当然玩家会这样做最关键的原因是,海灯节的整体活动设计游戏性不错。但是有些地方还是不合理,尤其是活动的强度方面。这位玩家吐槽【感谢你让我在海灯节体验了诺艾尔的传说任务】,就是用风趣的方式表达了自己的意见。诺艾尔是和琴类似性格的角色,非常愿意照顾关心他人并且乐于做事。琴在自己的传说任务中因为忙于蒙德的大大小小事务被累晕,而玩家就是把海灯节的肝度比作诺艾尔的传说任务(不要认真,诺艾尔没有传说任务)。
过年就像劳动节!总之这些吐槽都是玩家们真实的心声,并且这种吐槽方式还是比较有趣和平和的。用现在流行的话来说,这些都是玩家们高情商的表现。可能是玩家经历过钟离事件和官方针锋相对,以及连续两个版本官方整体做的都还不错的原因。这次的玩家反馈并没有什么火药味,玩家只是抱怨活动设计的强度有些大而已。比如下面这位玩家的吐槽【为什么把劳动节做的像过年一样】,是在说这次过年活动就像在过劳动节一样十分的肝。不过也是正常的提意见,可能是官方觉得春节假期玩家都比较有时间,因此将活动的强度提高了一
倒贴奖励也没问题!除了海灯节的肝度方面,还有其他不合理的地方玩家也用这种方法表达出来了。基本上是接取海灯节的居民任务,铺垫得很好但是突然就结束了,给人一种阉割的感觉。还有就是不少任务做的比较辛苦,但是奖励比较少甚至没有奖励。虽然在游戏的剧情设定中主角是个比较好的人,但是玩家玩游戏还是需要奖励的。这样主动而且免费白打工的行为在角色设定上没有问题,但是对于玩家来说就非常的不合理了。奖励可是不少玩家游玩的主要动力,有奖励有资源才能变强。
玄学失败还是角色不存在?这位玩家可能是因为玄学抽卡失败,才发出这样的吐槽。因为在角色常出没的地方经常被用于玄学抽卡地点,这位玩家吐槽的地方都是对应角色的玄学抽卡圣地(玄学抽卡是原神的保留项目了,新角色登场必定会有)。当然也可能是在吐槽这些角色只会出现在剧情中,但是在游戏中完全见不到身影。官方也确实可以考虑一下,将角色加入游戏中更添互动性。
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