说起电子竞技,这几年可谓风生水起。还记得我上大学之前,电子竞技还很少有人听过,只有我们这些爱玩游戏的人知道还有电子竞技这类竞技体育项目。国内早在2003年就已经将电子竞技列为体育竞赛项目,这也意味着玩游戏不再是玩物丧志,而是有其体育精神在里面的。但是直到2009年英雄联盟诞生后,短短几年时间电子竞技才被更多人认识和认可。
英雄联盟,十人即使对战类游戏,通过操控游戏人物实时在线对战以摧毁对方基地为获胜条件的游戏。可以说最早接触这类游戏是我还在高中的时候接触的魔兽争霸-DOTA。
当时可以说是在网吧除了穿越火线就是DOTA,魔兽争霸更是占据着电子竞技半边天。
从魔兽争霸DOTA到英雄联盟再到现在的手游王者荣耀,都是同类型游戏。而且游戏中还有一个类似的英雄-牛头。
DOTA里叫撼地神牛,技能1是放一条沟,英雄不能通过同时会造成眩晕和伤害。技能2是下次攻击造成额外伤害。技能3是每次放技能或者使用装备主动技能的时候会对周围造成伤害。技能4是重击地面放出波动对英雄造成伤害并且会在英雄间弹射。基本上就是先手英雄,但是伤害也很高。
然后到了英雄联盟就是牛头酋长(DOTA还有个英雄叫牛头人酋长),被动技能现在是身边小兵单位死亡几个后会给自己和队友回血,最早牛头的被动是放技能后对周围单位造成一个持续性的伤害。技能1是敲地板把周围单位击飞同时造成伤害,技能是2是撞击敌人把人击退(可以和一技能配合使用),技能3是对周围单位造成一个持续伤害并且可以叠加,到5层可以击晕该目标(以前这个技能是回血),技能4是解除控制效果并且增加抗性和攻击力。
最后是王者荣耀英雄牛魔,被动是给自己和身边一名队友增加抗性,技能1是挥砍前方单位并标记,下次攻击会有额外伤害。技能2是像前冲锋击飞目标不会击退。技能3是放一条沟把人击飞并且留下一条会造成持续伤害的路(这个有点像DOTA的牛头人酋长)
从最开始玩DOTA到英雄联盟到王者荣耀,整个青春的记忆啊。电子竞技有着特殊的魅力,以前还是不被人接受的浪费时间的“东西”,现在已经成了生活的一部分而且电子竞技现在是可以养家糊口了,所以不能说是不务正业了。
一晃十年过去了,曾经陪伴我的游戏都基本上不玩了。有多少人和我一样,曾经不分昼夜的玩着喜欢的游戏,看着自己喜欢的战队比赛,看着各种解说的逗比视频。我会永远记得这三头牛,记得我也有过电竞梦。
最后希望每个喜欢电竞的人向着自己的目标努力吧,同时记得电子竞技给我们最大的收获是学会分享。和队友共同努力才是最快乐的事!返回搜狐,查看更多
请输入你的在线分享代码
额 本文暂时没人评论 来添加一个吧
发表评论