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自走棋手游神法单卡分析 搜出宙斯整个阵容战斗力提升的不是一星半点

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2019-05-07 属于 冷笑话 栏目  0个评论 122人浏览

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  原标题:自走棋手游神法单卡分析 搜出宙斯整个阵容战斗力提升的不是一星半点

  自走棋手游神法单卡分析,自走棋手游神法是什么阵容,接下来就跟随小编一起来看看自走棋手游神法单卡分析的全部内容吧。

  8人口成型,但是有时双冰女、双电魂、双宙斯、双蛇发女妖等构筑都需要微调,并且还会遇到不来宙斯的情况,我们先一一分析构筑单卡作用。

  1.冰女:阵容的发动机。神族充满的第一管蓝时间越短越好,及早先手能实现无限连招对面毫无还手之力的效果,所以冰女作为发动机必须拉满,一般可以这样搭配双2星冰女+3星电魂,或者双2星电魂+3星冰女,退而求其次,双2星冰女+2星电魂+2星帕克,有发电,有输出。这里注意个问题,比如人口紧张时候,发电重要还是输出重要,看对手,如果内战,拼先后手,发电重要,如果打其他职业,输出重要。

  2.马尔斯:神之子。触发神族天赋独尊的必须棋子,这里说些小知识,在DOTA2里马尔斯的盾挡可以吸血,所以有次我给了他吸血面具,自走棋里并没用,还有攻击装对其无用,只要肉就好。

  3.电魂:团队的主力输出点。有神王情况下2星电魂配合神王已经能保证足够输出;没有神王的时候,3星电魂或者双两星电魂保证输出;连双两星电魂也没有,就配上帕克。

  4.帕克:中期3法重要成员,后期宙斯来了可以下。初期尝试时候,小编很想让帕克3星,像机关枪一样的放技能,但是后来发现,帕克的技能并不像电魂那样范围无死角,打残局时候输出打不满,所以小编放弃了3星帕克的念头,甚至在宙斯来的时候下了帕克,没宙斯的时候宁愿投资培养电魂。

  5.蛇发女妖:团队控制核心。双神下的蛇发女妖无限石化,单神下的蛇发女妖控制效果也很突出。但是蛇发女妖第一管蓝充满的时间特别重要,在充满第一管蓝的时候,尽量不能阵容减员,所以3星冰女或者双2星冰女尤为关键。回蓝装尽量给蛇发女妖和干扰者。

  6.干扰者:内战制胜点。哪方干扰者先开出大招,哪方就赢。在面对战士流的时候也可以很好的限制对方船长等核心控制角色。

  7.暗影萨满:与干扰者搭配出萨满职业6秒先手变羊非常强势,大招强力点控。

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