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蓝港港股受捧押宝十万个冷笑话 约吴奇隆玩泛娱乐

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2022-04-18 属于 冷笑话 栏目  0个评论 42人浏览

  继联合发行《十冷》之后,其CEO王峰将业绩晒上微博:全平台DAU(日活跃用户)突破142万,单日流水突破500万。而背后5000万量级以上的营销带来了今年第一季度盈利预警,预计有2200万-2700万元的亏损。

  截至4月16日,蓝港互动相比首日上涨32.7%,同时游戏的竞争也在不断加剧。在众人眼中,游戏似乎就是金币的代言,而其竞争的激烈程度超乎想象。华南一创投人士告诉理财周报记者:“游戏公司99%都会死掉。”

  八年抗战,蓝港互动几经波折,2014年末在香港上市,老牌游戏公司经历端游、页游转型手游,在资本市场讲了一个好故事。

  根据公开数据,2013年公司总营收达5.15亿元,同比增长93.9%。截至去年年末,蓝港互动共有17款游戏成功实现商业化运作,10款游戏均来自于自主研发,还有7款为代理发行。

  3月30日,公司披露年报,2014年全年营收额为6.79亿元,其中,手游业务的收入占比高达88%。而去年全年的净亏损达1.55亿元。

  带有“掘金”标签的游戏公司利润为负不免令人诧异,蓝港互动相关负责人则告诉记者,“蓝港2014年国际报表下净利润为负,是按照国际准则的计算结果。我们上市前四轮优先股的投资,在国际准则下都是公允价值变动的一个记录方式。另外还有期权的费用和IPO的几千万费用,这些都是非现金的,这三项费用都是我们的调整项,如果我们把这几项调整过来的话,线年蓝港互动手游收入增长,主要来自旗下“四剑”产品。

  4月13日,据公告显示,蓝港互动预期2015年第一季度净亏损在2200万至2700万之间。亏损主要有两个原因,一是部分游戏上线时间调整,同时现有运营游戏收入下滑,影响收入;二是在一季度末大幅增加了手游《十冷》的推广与市场营销费用。蓝港互动方面向记者透露,《十冷》的宣传量级在5000万以上。

  国元证券分析师认为,“(蓝港互动)重点放在十万个冷笑话,产生收益会在二季度,扭亏为盈概率比较大,现在流水已经超过去年同期三剑的水平。”

  就在上个月,蓝港互动CEO王峰在微博圈晒出成绩:《十冷》手游全平台 DAU突破142万,单日流水突破500万。

  《十冷》上线一个月,在iOS畅销排行榜单前十。蓝港互动是如何将这款国民漫画打造成游戏并进行商业化运作?

  首先便是圈IP(知识产权),向有妖气购买该漫画的版权。据悉,蓝港互动早在两年前就已经和有妖气签订协议。

  蓝港方面表示,“蓝港和有妖气的合作不仅仅是IP授权合作,有妖气是我们的长期固定合作伙伴,这和十冷手游的开发商妙趣游戏是一样的。早在去年,有妖气制作《十万个冷笑话》大电影的时候,我们就已经介入了,蓝港是这部创造出票房奇迹的动画电影的联合出品方之一。”

  《十冷》大电影的票房累计1.2亿元,蓝港互动从中分得一杯羹,此次发行《十冷》手游是IPO之后上线的首款游戏。

  前述分析师表示,“主要是IP比较好,卡牌类游戏比较容易复制。玩家是比较特定的用户群体,喜欢《十万》。”

  易观国际游戏分析师薛永锋表示,在购买游戏版权时,IP大部分直接买断版权。关于分成,其告诉记者:“通常情况,研发商3,发行商2,渠道商5或4。看谁的话语权强,一般渠道拿得多,渠道强的主要是360、百度和腾讯等。”

  手游一上线就开始盈利,主要依靠虚拟物品售卖。其背后是5000万量级以上的推广,主要采用了4种方式。其一,采用了电影业常见的路牌广告投放的形式;其二,投放动漫相关的视频网站;其三是常规的线上投放;其四,通过名人效应,在微信朋友圈引爆“十冷体”。

  今年年初,蓝港便进行了两次投资。3月12日两连发,2300万投资永乐票务,500万美元入股星美控股,4月13日发布公告完成认购,将占星美控股1.35%股份。

  针对外界布局影视业的猜想,蓝港互动方面表示,“蓝港不是要做娱乐公司,不是要去拍电影电视剧,而是要在基于游戏业务的基础上做泛娱乐布局。”

  星美认购完成后两天,4月15日,蓝港互动宣布和吴奇隆合作成立合营公司,研发及推广《蜀山战记》同名手游。而吴奇隆将出任这部游戏的监制。

  预期合营公司的注册资本为1250万元,其中蓝港互动出资1000万元,持80%股权,稻草熊科技则持20%股权。

  吴奇隆早年便涉足游戏界,拥有独立的游戏研发公司北京稻草熊科技。早在2003年,吴奇隆曾创立了自己的影视文化公司稻草熊,《蜀山战纪》亦由稻草熊影业公司和吴奇隆工作室联合出品。

  蓝港互动方面表示,今年还有更多的投资,投资的方向可能涉及研发、平台、硬件等等和手游相关的领域,打造围绕手机游戏的大娱乐生态圈。

  在港股的游戏公司中,2014年12月上市的蓝港互动是资本新人。从市值来看,截至4月17日,蓝港互动市值达48.07亿港元,据记者不完全统计,在港股上市的8家游戏公司中处于中等位置,除大佬腾讯之外,IGG、博雅互动和飞鱼科技也在其之上,市值均超过60亿港元。

  而随着港股的火爆,8家游戏公司也纷纷上涨,部分涨幅惊人。根据同花顺数据,截至4月16日,蓝港互动较发行首日上涨32.65%,飞鱼科技上涨85.52%,而两家公司在3月30日还处于跌破发行价的状态。

  涨势喜人的同时,也面临着危机。游戏行业存在巨头,港股中便是腾讯,同时它也是寡头。根据公开数据,2014年腾讯的网络游戏收入447.56亿元,手游前三季度收入74亿元,稳坐第一宝座。

  而巨头又非常灵敏,并密切、开放地注视着游戏市场。敏捷如大鳄,迅速摆尾,甚至可以迅速成为手游界的“新手”。蓝港互动等新登上资本市场的公司开始触及到巨头并发出冲击。而游戏竞争惨烈,成为寡头非常困难,同质化情况也比较严重。

  薛永锋认为,对于蓝港互动,“和行业竞争对手相比,资源储备弱一些,和巨头没法比。目前考验产品能力,还没有现象级的产品出来,整个公司在竞争层面偏稳健。《十冷》是优质的产品,但是没有到现象级的程度。”

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