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3月18日双端公测!《十万个冷笑话》最新试玩视频

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2021-12-23 属于 冷笑话 栏目  0个评论 80人浏览

  《十万个冷笑话》在刚面世的时候,就受到了很多的漫画爱好者的追捧,直至后来被拍成了动画片,粉丝的数量也是越来越多,“冷笑话”凭借其大胆的想象与搞笑甚至有些恶搞的元素,得到了很大的成功。漫画完全颠覆了我们已经熟知的一些小故事,也重新将一些“老人物”以一个新的形象与性格,展示到大家面前,什么匹诺曹、葫芦娃、孙悟空等等....提起这些人,相信很多人都会想到“冷笑话”中的经典情节,虽然有时候会有些“掉节操”,但总体来说还是一部比较优秀的国产作品。如今,十万个冷笑话的手游版也将于明日正式公测,那么在此之前,先让我们来看看这款手游有哪些亮点吧~

  游戏采用了卡牌加回合制的玩法,剧情延续了《十万个冷笑话》无厘头的特点,《十万个冷笑话》中的经典人物也都将纷纷亮相,并联手对抗各种稀奇古怪的敌人,不过最后敌人死在了存在的意义仅为吐槽的无名主角手中。游戏中目前有三个角色可供选择,萝莉、御姐和肌肉男。每场战斗都有一段小对话或者小过场交代剧情,使得游戏玩起来整体很有连贯性。角色的对话也使用了大量流行语,有时候还会出现弹幕,非常有意思。

  进入游戏后,你会发现,哇!游戏场景做的是相当不错的,人物视角是可以随意转动的,3D感十足有木有!看看游戏四周樱花满天飞、高楼琼宇,宛如“仙山”一般,等等,对面山头那个雕塑是个“what Ghost!”哦~哦!看起来是逗bi~搬来的那只猴子,表情很狰狞啊。这游戏的小花园做的还是很精致的啊,小编准备四处走走看,等等!墙壁上似乎有些什么文字,可能是游戏线索,一路啪啪的跑过,我尼玛,“办证”俩个大字直挺挺的就贴在那了,还真的有电话,马赛克都没打,也不知道能不能打得通- -!

  《十万个冷笑话》手游版的画面非常出色,总体偏向日韩系,拥有极其绚丽的场景特效,细腻的人物建模以及华丽的战斗特效。它的游戏画面很容易能够抓住人心,产生对于美好事物的自然向往。此外,游戏中妹子建模的美丽程度远超帅哥,对于宅男的杀伤力极强。《十万个冷笑话》手游版与动漫的IP契合度非常高,甚至在游戏玩法、画面等元素中深度移植,其原创剧情、各种槽点以及战斗细节,会让看过动漫的粉丝会心一笑。比如,手游版中有段剧情是NPC一觉醒来墙上多了一条小广告(蓝港客服电话),而真实的游戏场景中就真的多了一条小广告;比如,手游版中“大娃”的技能设定为“变大吧”,与动漫原版几乎一致……这些细节贯穿手游的每一个角落,让IP版权发挥了真正的优势。

  游戏战斗采用了回合制,玩家前期只有两个技能,一个普通攻击和一个特殊攻击。至少小编打完第一张地图和第二张地图的前两张图都只有两个技能。战斗支持托管,小编试了一下,线个出场战斗的角色中,有一个角色可以使用加血技能,小编就想着用了托管之后,会不会其中一个角色稍微掉点写就使用加些技能,要知道每个角色的特殊技能都有冷却时间,冷却时间大约为2-3个回合。事实证明,只有当我方血掉到一半以下的时候,托管君才会使用加血技能。并且托管君深知敌方情况,先从血量低的敌人开始攻击,可以说游戏的托管系统做的非常不错。

  欢乐的时光总是过得太快,游戏整体上的感觉还是不错的,但有些机制与细节做的还不够优秀,就像我说的大花园,如果能走出那个院子会更好,如果战斗场景的贴图能做的跟“园子”中的贴图一样的话,相信会有更好的表现效果。游戏整体主打的就是对白与剧情,细节小创意也比较多,很能打中玩家的心理,如果你把这款游戏当成是互动版《十万个冷笑话》来玩的话,你将获得不少快乐。不过话说回来,游戏即将公测,公测会带给大家怎样的惊喜,还真说不定!返回搜狐,查看更多

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