说句实话,这游戏想法很好,制作不能说很精良,但真用心了,毕竟首次尝试,没有迈出第一步永远不清楚有多少问题,经验也需要实践,请多一些包容。这个价格也很良心,至少游戏性还真不低,我们撇开那些可能会影响小心情的小毛病不谈,总结几个小优点吧:1.武侠开放世界自由度相当高,有沉浸感,文化代入感强,战斗系统虽然为回合式,但更有策略性,要想开发可以做的非常丰富,如地形因素,背后偷袭,合体技能等,总比割草有意思,但现在BUG好像有点多,某些场景被队友卡住无法移动也很想吐槽。3.NPC虽然没什么AI和丰富的表情,但是确很有性格,被段狗坑的一B加一,能够让你寄刀片的冲动,其实已经收复了你的心,不得不说这个队友选择主角的方式还蛮逆的,想放肆也要看NPC心情,反主角光环的这个方式很有话题性,增添游戏趣味。4.最重要的一点,这是唯一一款让我感觉支线任务能够玩出主线感觉的游戏,相当有趣,互动频繁,支线还有多解决,并且还能影响其他支线任务,并且和主角一队人成长过程息息相关,并且还能影响主线对话,太
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