笔者在年轻的时候比较中二,对于国漫的认知一直停留在喜羊羊美羊羊懒羊羊沸羊羊身上,当然并不是说这些不好,只是觉得国漫在题材的选择与制作上更加偏向于幼子向、益智向一些。后来渐渐大了一些,也接触到了不少优秀的国漫作品,才发现哦[建议去掉或者增添标点符号]原来这个里面的世界是这样子的跟一开始想象的不太一样。那我也今天斗胆在这里做个优秀良心国产动画TOP10盘点,如果有不同意见,欢迎在评论提出来。
很早之前就有人问过,为何有这么多人在喜欢秦时明月?笔者在这里可以回答你的是,因为它的世界观,因为它的题材,因为它的规模,因为它背后的文化等等等等,在《秦时明月》这部作品没有问世之前,从没有人尝试成功过。剧本上乘,人物饱满,音画优秀,在这些优秀要素面前,等待或许也成了一件有趣的事。
第一季到第四季黑点其实挺多,第五季突然逆袭成神作。之前设计剧情的痕迹也没有了,反派设定面太窄的问题也没有了,不圆滑的过渡也消失了,人物性格整体剧情也饱满也不少。不过这刚有些神作的苗头出现了,第五第六季隔了一年多,是不是逗我笑呢
之前有人称魁拔为“中国近十年来最好的动画”,笔者觉得虽然说这句话的人太言之凿凿犹过其实,不过魁拔确实能称得上一部优秀的国产动画。魁拔的制作效果与成片或许不是最好的,但喜爱魁拔的真厨们大多是因为魁拔的故事深陷其中无法自拔,电影制作也比较用心,至于善恶无非一念思量之间,孰是孰非谁对谁错?大家可以去看看电影,找寻这句线、十万个冷笑线年
从《十万个冷笑话》能看到中国网络动画漫画的未来吗?笔者在这里可以肯定的告诉你:可以。从渠道上来说,它跳出了电视台的垄断;从商业化来说,它产生了全新的商业化体系;从内容上来说,它颠覆了大家对国产动画=落后的认知。在近几年的国漫发展上,十冷可以算是最佳代表,不仅在网络上获得广泛影响和讨论,而且大电影也是大圣之前,票房最高的成人化动漫!这部动画的风格确实有些模仿日和,但内容的原创度与精细度上确实没得黑,你们可以称十冷为“中国的搞笑漫画日和”,但笔者相信,他们只想要做“中国的十万个冷笑线年
这部作品被央视点名批评过,理由是恐怖血腥。你不能因为你喜欢这部动画就说这个批评是错的,因为尸兄这部作品确实是带有这个属性的。那么缺失的是什么呢?是影视分级制度。将尸兄给小学生播放合适吗?显然是不合适的,但小学生却能在网上轻松的搜索到它的片源,所以它被点名批评也在意料之中。抛开这个不谈,尸兄是一部成功的恐怖搞笑动画吗?笔者倒是觉得,他们把恐怖捡起来了,忘记了搞笑;他们把搞笑拿回来了,遗失了恐怖。
做为[作为]一部众筹出来的动画,笔者觉得,这个信仰充值的还是非常成功的。故事背景庞大超前,人物性格鲜明,画面精致整体流畅,总得来说笔者一开始是完全不相信这样的动画竟然是国产的。当然优点是有,缺点也不少,笔者觉得纳米核心在核心故事主线上的塑造过于薄弱,可以说是看了后面忘前面(并且不止一次),后来笔者想了一下其中的关键,现在登场的势力已经越发错综复杂,动画因为制作成本的问题每一期的时长又很局限,现在是状况可以说是跟岛国民工漫有一个共同的问题了:挖的坑基本都没填,编了后面忘前面。
很多人喜欢将不良人与秦时明月放在一起比较,笔者觉得这对不良人有失公平。秦时毕竟是一个傲然十几年的成功大IP了,画江湖却可以说还在起步阶段,但也算的[得]上是进步神速。剧情成熟、物鲜明[人物鲜明]、音画上乘、真实的反映出了江湖险恶是它的优点;缺点也不是没有,人物的整体形象越来越不生动、后续剧情过渡生硬、时长增加了依旧是什么都没讲就结束了等等。
有人说那兔消费了大家的爱国主义,笔者是不同意的,相反这其实是培养了大家的爱国心。做为一个全年龄向的国产动画,那兔在豆瓣上的评分也很极端,曾经出现过“被刷5星”事件,也出现过“被刷1星”事件,“此生无悔入华夏,来生愿在种花家。”这句话大家应该都看过吧?所以笔者觉得有争议的作品,其实说明这是一部好作品,是一部值得一看的作品。
动漫影视剧 IP 如何能改编出高品质的手游?这一直是萦绕在IP方、游戏厂商与玩家间的最大问题。在笔者盘点的国产动画中,秦时明月、画江湖之不良人、那年那兔那些事儿、十万个冷笑话推出的手游在热度与曝光度上可以说是同分类下名列前秒[名列前茅]的产品了。不过相较于前三个游戏来说,笔者还是更喜欢十冷手游一些。
诚意与良心,这是笔者第一次玩十冷感受到的体验,一开始笔者还觉得十冷的图标有些丑,后来进去画风巨变了有木有!做为[作为]一款RPG推图手游,十冷在副本设计与游戏剧情上展现了它超凡脱俗的水准。画面比较精致,职业间的设定也相对平衡,而且许多十冷原本的粉丝纷纷表示,十冷手游在很大程度上是忠于粉丝的,并不是逐氪金而去。节操与良心,做动画要有,做游戏,也要有。
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