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大佬也做段子手!高峰论坛精彩语录合集

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2018-02-11 属于 经典段子 栏目  0个评论 101人浏览

  2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行。7月27日,Chinajoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店举办,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。17173对此次论坛进行了全程报道。

  有这么几点我想特别强调一下,其一是积极推进简政放权,优化审批工作,在监管工作中,包括总局在内的各级新闻出版广电行政部门,目前还保有少量国务院授权的行政许可事项,仍然需要在严格履行职责的前提下,深入研究探讨,进一步减少申报材料,压缩审批时限,提高审批效率。5月份发了一个文件,要全面的去理解总体上是有利于我们行业发展的,实际上是向下放权的,指的一些休闲益智类的,体育竞技类的,棋牌类的游戏,放到平台上去,就不需要上报审批了,这是放权的行为,这是好事,大家要正确的理解。

  我们中国人在游戏、影视、文学漫画等领域内,从来不缺乏大师,更不缺乏投机的聪明人。但在我们看来,任何在某个领域尝到IP甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人,动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众,但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。这就像是两个人谈结婚,如果仅仅因为钱而闪婚,甚至买卖婚姻,多半是要离婚散场,并留下一地鸡毛和痛苦的家长。只有男女双方彼此性格相合,了解并认可彼此价值观,整个家庭才能幸福。

  腾讯泛娱乐战略的基本思路,是首先在游戏、动漫、影视、文学等领域纵向打造繁荣的小生态,不断输出优秀作品,然后再横向联动,共同打造繁荣的大生态。通过这种“先纵后横”的机制,让原本零散在各处的灵感和天分,最终凝结成为巨大影响力的明星IP。

  这个行业在发生变革,我们一定要学习全球的文化资源,所以我们变成全球制造。比如说我们的一个产品的无冬之夜,是在美国做的策划和技术,但是在成都做的美术。实际上来说,我们用中国企业来调动全世界的资源,来开发好的产品,我觉得会是一个趋势。

  我觉得恐怕我们已经没有那么大的机会,像当年任天堂、暴雪一样成为独立的游戏公司,专注一件事物,在中国目前的游戏企业我们看到的竞争是多打一的竞争,我把它理解叫复合化竞争,网易真的仅仅是一家游戏公司吗?我估计他们自己都不同意这么去讲,大家可能忽略了他们太多的应用平台以及基础门户对他们的供血,我的看法恐怕未来一个阶段复合性竞争会越来越优势

  尤其是亚洲市场、中国市场,这个市场客观上来讲,它容不下特别长期的在细分领域的创新。在中国实实在在的来讲,在中国生存是第一位的,在这个角度下来讲,我们可能没有办法去思考一个特别新的东西,那样的东西只能是属于很小的团队,有一个很小的团队去尝试,但是主力军必须在细分方向去做重兵的投入。非常建议友商大家一起聚焦做好自己的拳头项目,把产品的数量能够有效的控制下来,但是把更多的投入放在你认为最有价值的产品上,把用户体验做到极致,研发费用的投入可能会因此增加,如果你不这么干,在市场营销费用上花得再多都换不回来这个损失。

  谢恩伟质疑目前正在炒的VR概念是一个VC(投资)概念。他说:“现在VR还有很大的挑战,大家炒VR炒的很热,我要泼一盆冷水,大家到底是炒普及还是炒资本?你没有达到6个T的浮点计算是不可能把VR体验做到极致。”

  暴雪版八荣:趣味第一、精益求精、拥抱真我、立足全球、诚信为本、集思广益、王者风范、学无止境

  郑鸿升希望合作方,与暴雪有类似的信念和价值观,与暴雪一样珍视自己的品牌。

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