雷锋网(公众号:雷锋网)消息,2017 年 3 月 22 日股市收盘后,腾讯发布了 2016 年度 Q4 财报,基本延续了 Q3 的业务增长结构,支付相关服务及云服务收入同比增长 289%,明显高于其他业务。
经营盈利为人民币561.17亿元,比去年同期增长38%;经营利润率由去年同期的39%降至37%;
年度盈利为人民币414.47亿元,比去年同期增长42%;净利润率由去年同期的28%降至27%;
增值服务,同比增长27%。至2016年第四季的人民币291.91亿元。其中,网络游戏收入增长16%至人民币184.69 亿元。该项增长主要受来自我们主要的玩家对战及角色扮演游戏类型的智能手机游戏的贡献所推动。社交网络收入增长51%至人民币107.22 亿元。该项增长主要反映数字内容服务(包括扩展的数字音乐业务)及虚拟道具销售收入的增长。
网络广告,同比增长45%。至2016年第四季的人民币82.88亿元。其中,效果广告收入增长77%至人民币51.68 亿元,主要受来自微信朋友圈、我们的移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。品牌展示广告收入增长11%至人民币31.20 亿元,主要受来自我们的移动端媒体平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动,并因一些品牌广告资源被替换为效果广告资源而有所抵销。
其他。同比增长289%。至2016年第四季的人民币63.85 亿元。该项增长主要由于我们的支付相关服务及云服务收入的增长。
- 微信和WeChat的合并月活跃账户数达到8.89亿,比去年同期增长28%。
腾讯官方表示:”2017年,腾讯将围绕着核心社交和通讯平台拓展我们的生态系统以深化我们的“连接”策略,而从财报中也可以看到,支付相关服务及云服务在内的“其他业务”日渐为腾讯贡献更多营收。
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