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梦幻问情、关于游戏职业玩法深度分析

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2019-04-15 属于 心情短语 栏目  0个评论 124人浏览

  梦幻问情、关于游戏职业玩法深度分析梦幻问情中、其实职业是没有严格划分的、

  首先、梦幻问情中、职业划分为、金木水火土、也就是、 碧云宫、烈焰谷、修罗殿、神剑门、以及玄冥岭、

  我们来分析下各各职业的 障碍技能、以及辅助技能、.ps由于法术主动技能、都是群秒、暂不分析

  碧云宫的、障碍技能是昏睡、昏睡的效果、是不能用任何物理、以及法术攻击、以及不能加药、不能有任何动作、

  但是有个缺点、就是可以受到攻击会自动解除、有些时候这种缺点、是致命的、比如带全敏BB、... ...

  烈焰谷的、障碍技能是遗忘、遗忘的效果、是本次回合不能有任何动作、之后不能放法术技能、但是有一定几率物理攻击、

  缺点、碰到大力的物理门派、有可能会导致技能效果不明显、或者被连击、... ...

  修罗殿的、障碍技能是混乱、混乱的效果、是不能使用任何药品、法术技能、甚至防御、等等、一切动作都不受控制、

  缺点、混乱时有几率攻击友方目标、但是如果你运气不好、就偏偏盯着你打、在是个物理门派、- - 、悲剧

  神剑门的、障碍技能是冰冻、冰冻效果、- - 、这个要好好说说、冰冻的效果、是你不能有任何动作、见过冰棍么、?

  你就如同内个冰棍棒一样、动弹不得、记得有句流行的话、就算你伤害在高、哥把你变冰棍、你有能耐我何、~~

  缺点、冰完以后、目标免疫任何法术、物理伤害、但是不免疫某些法术、..比如毒~~

  玄冥岭的、障碍技能是毒伤、毒的效果、- -每回合持续掉血、掉血量、跟施术者技能等级有关、中毒几率跟气势有关、

  缺点、毒确实是个不错的技能、但是如果碰到血牛型的、你毒不死他、你就挂了、

  小编建议、- - 之前说过冰冻、- - 强烈建议、冰完在毒、.... ...对方就算是神仙也要惘然了、

  分析完了障碍技能、也许你对每个职业都有了更多的了解、而不是片面的看他们的技能、

  虽然、目前辅助技能的效果并不明显、但是相信在以后高级别的社会、辅助技能、必定会有立足之处、

  碧云宫的、辅助技能是加速度、速度的重要性不言而喻、在目前低级别的PK中、谁先出手、胜率就有了%70以上、

  烈焰谷的、辅助技能是加物理攻击、目前也许是等级太低、技能没人点、所以很少能看到这个技能、 而且效果并不明显、- - 、只能拭目以待、这里不多做解释。

  修罗殿的、辅助技能是加闪避、这个闪避、只是单方面只物理攻击的闪避、法术闪避是不太可能的、 效果一般、不能说很明显、但是至少起点作用、配合火系遗忘很好用。

  神剑门的、辅助技能是加防御、而且是大量加物理防御、关于加不加魔法防御这里就不得而知、 因为没有具体数据、小编这里也不能信口开河、希望各位玩友游戏中慢慢体会。

  玄冥岭的、辅助技能是加血、也是看家技能、加血这个不需要我多解释、信玩过奶妈的人都能理解加血是什么意思。

  在这里我给大家分析了个个职业的障碍以及辅助技能、法术技能大致相同、都是群秒在这里不做分析、

  看到这里、相信大家对属性点和相性点、也有了了解、所以不要随便加点、以免造成不理想的结果、

  ps:每个相性点、最高只能点到30、所以级别高了、可以根据个人需要、点其他的相性点、

  关于木、没有练级型、这一说、因为奶妈职业就是这样、如果你想玩另类输出、请参照土、

标签:运气不好的说说,

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