这家小孩儿又在游戏里一冲好几万,花光了父母全年打工的工资;或者又是少年沉迷网络,做出了后果严重的事情等等……
每次这种新闻一出,总是正反两派激烈碰撞。而我们自认为正派的一方,往往也总是无能为力。
上了年纪的往往会觉得游戏就是坏东西,游戏害了孩子;自然相对的,青少年们又会觉得这是过于推卸责任的论调。
固然,以我们的眼光看,把孩子的问题完全归结到游戏上自然是不负责任的表现。其根本上是一个价值观的问题。
可是价值观这种事情,不是一张嘴两句话就可以轻易理解的。有些争执是永无止境的。
我们还必须尊重客观事实,现代科技不是谁都能玩得转的,特别是对于一些文化水平不太高的父母来说,智能手机,他们玩得很可能不如他们上小学的孩子溜。
要是全指望父母监管,那就是在为难不少普通条件的父母了。这也非常不合理。我们不应当忽视,游戏的游玩、付费需要合理的尤其是第三方的监管。
所以怎么办?国内通常做法是实名验证。通过身份证检测,一定程度上降低小孩子乱玩的可能性。
如果更细一点,那就是分级。每当这些负面新闻出现的时候,评论区里总会有人说:要是游戏分级就好了。
前段时间,“网络游戏道德委员会”对20款游戏作出评议,再一次把游戏分级问题拽到了人们的视线中来。
游戏分级的作用,通俗讲就是比较清晰地说明,不同游戏分别适合哪些年龄区间。
道德评议与游戏分级,其实本质上都是为了保护青少年。但是相对的,成年人有自己的判断,所以分级是对幼不对长。
比如非常典型的、通行于北美地区的ESRB分级,就可以用如下一张图形象地表示,一个非常明显的特点是,什么年纪可以玩什么标注得清清楚楚。
如此清晰细致的分级,各位似乎也没有在国内看到吧。因为我们确实一般不这么干。要么不行,得审查——要么行,审查过了,但是也不保证往后就没事了。从没听说国内搞什么分级制度。
但令人意外的是,国内还真有非常专业、细致、严谨、合理,不同玩家群体看了都会认可的游戏分级测评。并且做这个测评的机构,绝对出乎你的意料。
我反正是绝对想不到,咱国内专业做这个游戏分级评测的,竟然是中国青年网下的中国青少年网络协会。
在中国青年网游戏频道里,最醒目的位置就是全面而清晰的游戏分级测评。只不过这里叫做“绿色度”测评报告——很委婉,很健康的颜色。
可能有人会疑惑,这个又红又专的中国青少年网络协会……能做出像样的测评吗?实际上等你认真看了以后,你可能发出“卧槽,怎么比我硬核多了”这样的感叹。
让我们来细细地考究一下。首先“绿色度”测评比较特别,是用星级来衡量游戏,从一星到五星,总共五档。
此时,目力很好的同学马上就发现了,一亿销量的霸主GTA5居然是一星游戏,今年TGA年度游戏战神4居然也只有2星——果然辣鸡测评。
但其实不是这么回事,这里的星级并非用来表示质量,而是用来表示年龄层次。五星,意味着老少皆宜;而一星,则是非18岁以上不可了。
虽然我也有点疑惑,星级这种很容易跟分数高低联系在一起的评价系统,用来划分年龄档是否合适。不过世界各地的分级都有所不同,这也就无伤大雅了。
最重要的,是这个分级测评是不是真实反映了游戏的内容,是不是客观、准确评价了游戏的正面负面因素,只有这样才能保证评级的合理。
我们就以最近刚夺得TGA年度游戏的战神4来说。战神4这部游戏我本人是完完整整通关了的,对这游戏里有没有什么的成分,我是一清二楚的。
《战神4》的绿色测评,首先标注着日期11-19,接着底下就是开始和结束测试的日期。将近一个月的测试期,并且仅是“部分测试”。结束以后还隔了十几天才出报告,单从时间上看确实非常谨慎。
存在暴力内容,不太适合未成年人——完全没有问题。世界上也没有哪个地区把《战神4》分在15岁以下的,至少是M级,成熟期。
我觉得这事儿应该没有任何异议……虽然说这一代山怪战神砍的大部分东西都没个人样,被砍了喷岩浆的喷硫酸铜的家伙一堆一堆,跟3代的太阳神牌手电筒没法比。
但这也只是从超限制级暴力变成了正常范围的暴力,仍然是。把巴德尔摁在屋顶捶得一脸红墨水,以及大量处决动作特写,确确实实非得莽汉来玩。
因此,测评员对暴力部分给了很高指数。但是同时,色情恐怖颓靡这些指标则全部是0,非常中肯。
有点意思的是,《战神3重置版》的绿色测评这几项也是0,我就有点疑惑了……大家明白我指的是什么。
其实到这里,大家可能觉得这几项评定就足够了的。我们一般玩家提到分级的时候,首先想到的也无非就是暴力恐怖色情洗脑。
管理不良度、广告不良度、时间耗费度,这些是我们在选择游戏的时候很容易忽视掉的问题。
假如你是一个主机玩家,你只玩那些质量很高的精品游戏,甚至只玩3A大作,比如R星的《荒野大嫖客2》。
如果只玩这类单人为主的经典杰作,那么你自然是不用考虑管理不良度和广告不良度这些问题。在时间耗费度上,PS4也有非常好的家长监管系统,不必担心没有限度地沉迷。
可是,毕竟手游页游其他端游玩家在国内是大多数,尤其是在线社交部分。那么广告辱骂这些东西就很容易司空见惯了。
而最后的恶意PK度和货币消费度两项,则是极其有参考意义的良心指标。基本上可以说,任何一个年龄段的游戏,这两项指标高了都不是什么好事儿。最直接的影响,就是特别特别费钱。
所以你会发现,并不是《战神4》这样的暴力大作星级就低,最低的一星游戏,除了“我们都懂”的GTA5以外,剩下来基本都是一水的国产PK网游、页游。
并且他们最大的亮点并不是暴力色情,而恰恰是恶意PK、货币消费这些“坑”点。
甚至有暴力色情这些指标都很低的游戏,也因为赌博元素、恶意PK和氪金的原因,拿到了最低的星级,并且极为详细清楚地描述了厂商是通过什么手段、多少比例的兑换来坑钱的。
事实上绿色测评的分级跟国际上知名的ESRB、CERO、PEGI等等相比,并没有在标准上显出自己特色的地方。尽管测评的国内特产在国际上见不到,但是大家共通的部分还是很相似的。
像战神4评级为2星,对应年龄18+,这跟北美的M级和港澳台地区的18+基本吻合。
而比《战神4》卖得更火的索尼独占霸主《蜘蛛侠》,则是拿到4星,推荐年龄12岁以上。
与之对应的,ESRB官网《蜘蛛侠》的分级为T级,适合13岁以上青少年,我们的评级还更宽容。
甚至是《刺客信条:黑旗》这作经典,尽管有一定程度的暴力元素,仍然拿到了3星评级,推荐年龄15+,可以说是非常中肯。
ESRB官网上,黑旗则是M级,跟战神4一个评级。从我个人角度来看,我觉得绿色测评的分级更合理——战神4相对于黑旗要更加成人化。
尽管看起来这个测评机构——中国青少年网络协会又红又专,但是这些测评的水准却是完完全全呈现出了高度职业化的一面,滴水不漏。
并非测评不好,只是还未能发光。一定会有机会,我们可以正儿八经抓着手柄,玩着适合年龄的游戏。
所以如果未来又有人跟你大吐苦水:为什么我们国内就没有游戏分级呢?那你就可以自信地告诉他:您好,有的。
虽然这条路注定不会好走,而且走了这么多年依然不能发挥自己的主导作用,还是全看政策发挥。
但是有朝一日,一旦需要用它了,那么长期坚持下来的这些成果,就会在一瞬间迸发出来。大家小小而长久以来的期盼,也将转瞬即现。
最后有一个疑问抛给大家:对你来说,你觉得游戏分级最重要最实际的,是哪些点呢?
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