(原标题:猛力笑话+冷知识+内涵段子,日活200万、月入500万的实力APP“百思不得姐”要熬死对手)
如果不是有C轮融资的消息爆出来,笔者差不多都快忘记这个低调的搞笑App了,常常被拿来与、糗事百科和暴走漫画对比的百思不得姐,其实活的还好好的。
4月份,百思不得姐正式加入腾讯“双百计划”,不仅获得了数千万元融资,同时还将获得腾讯众创空间全要素服务等资源,借此,百思不得姐的整体估值达到4亿。“双百计划”是腾讯在2015年开始启动的项目,计划在3年内投入价值100亿资源,扶持100家创业企业市值过亿。
这几年,不得姐给人没什么变化的感觉,一直都是聚合搞笑内容,只不过在内容形态上有所调整。从文字到图片到短视频,本质上还是媒体思路,聚合内容然后用广告来变现。
在昨天追VR今天炒直播的互联网圈,这个模式不是那么讨喜,甚至有一些过时。互联网喜欢故事,也善于讲故事,你给我钱,我做大规模,再给我钱,再大规模…… 相比之下,暴走漫画因为带有IP基因,可以往大银幕上靠拢,加上王尼玛的另类网红路线,媒体和投资人都乐见其成,觉得有成长性。
对于这个问题,百思不得姐创始人兼CEO孙逊回应说,“我们是做老实生意起家的。做媒体平台不可避免耐住寂寞,我们之前做汽车之家的时候也一样,有好多厂商给我们钱我们也不愿意收,因为收了钱你写的文章就不公正,我们专心做公正,做到最后,因为其他的都收钱了,用户全都到你这个平台来了。目前来看,不得姐的用户群还是不断的在扩大。”
孙逊是一个低调的连续创业者。他最早跟着李想创业做泡泡网,然后是汽车之家,接着又创办了IOS应用推广渠道商苹果园,苹果园在2013年被百度收购。2011年,他和季斌在工作之余创办了百思不得姐。
查阅百度指数,孙逊的话得到验证,百思不得姐在PC和移动上都是平缓增长的曲线,据称累计用户已经过亿。2016年2月,其App的日活跃用户首次突破200万。此外,百思不得姐的两个公号也有超过300万的粉丝。
不得姐80%的用户都是20-40岁的男性,且IOS用户占到60%左右。从用户属性看,这可能更适合游戏类广告的投放。游戏广告通常被认为是效果广告,非常看重真实下载和充值额度,不像品牌广告主那样看重媒体环境。孙逊透露,游戏类客户反馈给他们的数据是,不得姐用户的充值额度平均是别人的两倍左右。
与此相伴随的是,不得姐首次实现盈利,月收入从100万快速增长至500万。增长主要得益于短视频在用户端受到欢迎,这提升了用户在App内的停留时长,吸引到大量游戏类广告主。
但孙逊强调,不得姐的重心并没有放在销售上,其业务团队只有2个人,业务增长主要还是来自于对接的广点通和百度联盟等广告平台。作为对比的是,不得姐的技术团队有20人,而编辑团队超过了30人。
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