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《十万个冷笑话》的成功是互联网电影的成功

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2021-01-29 属于 冷笑话 栏目  0个评论 83人浏览

  2014年11月,创新工场非常荣幸的投资了《十万个冷笑话》的年轻导演卢恒宇和李姝洁。此前,“卢恒宇与李姝洁工作室”正在互联网动画领域声名鹊起,仅有的两款作品《十万个冷笑话》泡面番和《尸兄》在各自的档期内排名中国互联网动画点击量第一位。

  2015年元旦前后,在经历了一个简约甚至有点寒酸的首映式后,他们这部动画大电影获得了2天半6300万的票房。对于动画电影来说,这一成绩是现象级的,过去只有通过电视台获得极大影响的《熊出没》和《喜羊羊》做到过。

  为什么这一突破会出现?我认为,这部作品最鲜明的特色是在题材,粉丝,制作,甚至是导演的血液中都蕴含着深深的互联网烙印,这部作品是互联网,粉丝经济,二次元文化这三者的结合体全面入侵电影业的一个缩影。

  这一趋势在美国已经成为现实。2014美国十大票房电影中,动漫原型电影占比高达6席,创造了高达46亿美元的直接票房收入。无论是《变形金刚》,《银河护卫队》,《X战警》等等都富有瑰丽的想象和对新一代电影用户的深度把握,并充分利用互联网调动了原作的粉丝。甚至诺兰的《星际穿越》,很大程度上的成功也源自互联网对粉丝的调动,未看先红。

  《十冷》原作源自互联网,完全依靠粉丝发展壮大并自传播,作品具有鲜明的二次元氛围,且将动漫的笑点和高潮更加集中更加高频次的展示给用户,因而极受年轻人喜爱。在大电影中,我们能够鲜明的看到这一特色。正如知乎上的网友所说:“在故事的推进和节奏把控上,《十冷》借鉴了大量二次元的经典桥段。恶人联军、散落的神器、分队进击、封印解除、变身、合体、暴走……这些ACG圈内耳熟能详的经典设定,配合着燃感十足的BGM,很容易让人找到曾经在漫画中才有的热血感和亲切感。”

  好产品都需要长期的积累。当卢恒宇,这位外形酷似库布里克的年轻人向我们讲述他北漂时在不到10平米地下室里日日夜夜学习,创作动画的经历时,我们整个团队都被深深的打动。那时,卢恒宇每天睁眼就在那张窄小的床上仔细观看国内外优秀的动画和影视,他掐着秒表统计《火影忍者》,《海贼王》和徐峥和黄渤电影里的“梗”出现的频次和幅度,以及其他的一个个细节,一坚持就是一天。即使当他发现去做零活能让他获得大额收入改善生活时,他也选择在苦难中坚守自己的初心。

  这样的人和团队正是创新工场最想投资的对象。我们非常看好新内容产业在中国未来10年的巨大机会,因此当卢恒宇和李姝洁这样的年轻人在眼前时,我们毫不犹豫给他们投资,用我们在新内容,二次元,网络动画领域里的所有资源和布局,来帮助他们飞得更高。

  新一轮融资完成后,卢恒宇和李姝洁工作室将致力于为用户提供更优秀的作品。他们将把对漫威电影,美剧叙事方法等领域的深度体会与动画事业结合,取其精华,去其糟粕,缔造属于自己的热血成长类悬疑科幻类新作。卢恒宇也在尝试建立“去个人化”的工业化创作方法来确保公司的长期成功。这些踏实,有格局的做法让我们对这个年轻人未来的成就充满信心。

  此外值得一提的是:有妖气平台的威力和粉丝运营对电影的成功也起了极为重要的作用。此前,许多国产动画电影尽管制作已经非常精良,但在调动粉丝,驱动粉丝忠诚度,吸纳边缘粉丝上都缺乏实际操作经验。而在《十冷》的电影上,有妖气和发行方的默契配合弥补了这一缺陷。

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