“我打算暑假去打工赚钱,”咖喱跟我说。“总有一天,我要亲自到曼哈顿广场看一眼。不止是曼哈顿,每一处我曾在MC中建造的建筑,都会留下我的脚印。”
大部分80、90后的童年回忆大部分来自于《超级马里奥》和《魂斗罗》,能拥有一台属于自己的游戏机是很多人在童年最为期待的事。即便不再年少,只要熟悉的旋律响起,依然让人热血沸腾。但对于00后的朋友们来说,他们的启蒙游戏早已不再是红白机上的像素游戏,《王者荣耀》这类的手游似乎才是他们的主流。然而自从认识了咖喱gaygay(下文简称咖喱),我才发现自己的印象太过刻板,00后的游戏世界远比大众想象中的更加有创意。
我和咖喱是在一个贴吧上认识的,兴趣爱好相投,所以互相加了QQ,经常聊天。他这个人有个极好的习惯,那就是永远都会秒回消息,这种行为简直太可爱了。我们都玩《王者荣耀》,所以有时候也会一起开黑。记得有个人对我说过:“玩游戏的都是朋友”。一局游戏玩完,很多玩家自然而然地成为了朋友。
不过也有很多人因为一局游戏而火冒三丈,互相埋怨。大家喜欢怪罪那些该推塔沉迷打野、该团战沉迷打野、该回防高地依旧沉迷打野的无配合意识的玩家。人们认为这种玩家多数来自于小学生或者女大学生。咖喱同学虽然也沉迷打野,但技术还真不赖,只是偶尔会被神坑的队友弄得心力憔悴。他感叹道:“200把韩信胜率61给弄成300把胜率48,你说说看有多坑?”
王者荣耀再坑无非就是带不动局面,扶不起队友。但是如果你玩《我的世界》,见识了一些熊孩子的所作所为,你或许觉得队友坑一局排位还是情有可原的,毕竟谁也不是天生就有“中路团战、下路猥琐发育、别去对面塔下浪”的意识。一局排位赛输了最多掉颗星,找三两好友一起开黑上分还是比较稳的,即使碰到小学生,有大神狂带节奏也是有几率推倒对面水晶,毕竟,对面也可能有坑队友的情况。但是在游戏《我的世界》中,小学生不再是单打独斗孤军奋战,熊孩子们则是组团来捣乱。甚至总有一种错觉,熊孩子是上天派来折磨你的大魔王。说起MC中的熊孩子,咖喱也是一肚子怨气。他先用一张“太极拳警告”的表情来表达他内心的想法,紧接着,他又发了一张“直接泰拳”的表情,一只熊猫带着红色圈套殴打另一只熊猫。隔着电脑屏幕,我都感受到了他心中的怒火。
在MC圈,玩家基本上可以分为三类,一种专注于生存,活下去就是目标,在游戏中体验不同的人生。对于他们来说,游戏带给他的可能是一段真实的回忆:快要饿死的时候有人给你一些食物,然后一起打败怪物,还建立了属于自己的家园,过着养鸡种地砍树的日子,虚拟世界依然乐趣无穷;另一种则热爱钻研红石电路,在游戏中搞高科技,甚至学习简单的编程,这类大神只可仰望但难以企及;最后一种属于建筑派系,他们在一起建造一座城,从设计到一砖一瓦盖出来,研究配色和材质,再到后期渲染制作。这类玩家更像是一个建筑大师,他们喜欢将现实中的建筑搬运到游戏中,甚至在游戏中设计自己想要的建筑。在我看来,这不亚于一种艺术创造。
咖喱就是MC中的建筑高手,我曾经建了一个MC群,群里的状态简直是被小学和初中生占领了,他们在群里斗图、争执、讨论寒暑假作业量的情景我至今都印象深刻。咖喱对我说:“管管他们,太吵了。”我才意识到也许我和00后的代沟太大,或许他和我是同龄人才会如此合得来,却不曾想他也是一个不折不扣的00后,今年刚好十七岁。不禁让我对他的世界感到了好奇,从入坑MC到成为建筑大神,这个将《我的世界》玩出花儿的小男孩都遇到过哪些与众不同的经历。
咖喱刚接触到MC是在2012年,那一年他12岁,正在读小学。当时,MC在国内处于不愠不火的状态,攻略不多,相关的视频也很少。起初咖喱对MC这个游戏并不感兴趣,后来是从创造模式慢慢上手才喜欢上《我的世界》。将一个个方块以任意一种形式组装拼接搭建,在一片自由的世界挥洒自己的想象力,是咖喱觉得最自由的时刻。“Minecraft的游戏性和创造性是最吸引我的地方。”他这样说道。一直到2015年,咖喱在视频网站上看到了史诗工坊的作品:《丽江》和《洛阳》,他永远也忘不了第一次看到这般宏伟壮工场景时的震撼。
当看到一群志同道合的人搭建出了一座城,咖喱开始有了组建一个小团队的想法。他之前对材质制作和光影非常感兴趣,也曾做过光影整合包。在学习的过程中,他在MC圈子中结识了许多好友,包括当时给自己启发的史诗工坊的成员。一步步取经学习、积累经验,咖喱相信总有一天能拥有属于自己的团队。
慢慢地,咖喱招揽了一批志同道合的人,他的小团队开始有了起色。每当讲起自己的伙伴,他都非常兴奋,还专门建了一个群给我介绍和他一起玩耍的伙伴们,他们大多数都是00后的少年。这个时候,我才感觉到咖喱也仅仅是个未成年的小孩而已。更我感到惊奇的是,这些小孩对于MC并不是一时兴起,每个人都有着非常清晰的规划。
想要在MC世界中建一座城是非常耗时的事,需要极大的耐心和毅力。最开始,咖喱的团队叫做supreme work,那时候他的网名还叫闲鱼,另一个建筑团队叫做dragon work。当时两个团队的成员都在同一个建筑交流群,大家互相取经、学习。然而因为各自擅长的建筑风格不一样,偶尔成员间也会因为意见不一摩擦碰撞,导致两个团队长久没有新的创意作品出来,大家都很沮丧。对咖喱来说,那段时间每个人都很煎熬,也是团队最低谷的时期。
某天晚上,终于有小伙伴跳出来打破了僵局,向众人大吐了一通苦水。但这并不是一件坏事,话匣子打开后,大家纷纷发表意见,一起探讨共同面对的瓶颈期。三十几个人聊了整整一夜上,从现状聊到未来,从困境聊到希望,终于拍板决定将两个团队种重组。重组后的团队更名为新式创筑,他们的目标就是不断尝试各种国内没有尝试过的风格,争取能够引领国内新风格潮流。于是有了第一期的作品——【圣格斯托】。然而这个作品的诞生也不是一帆风顺,最大的困难就是队员的磨合问题。要把这么一群初生牛犊不怕虎的未成年聚集起来,并不是一件容易事。
磨合期的时候,每个人的效率很低,偶尔也会因为意见不统一而发生争执。最后他们决定集体投票一个建筑模板,大家按照这个模板去做。对于不擅长的风格建筑,成员们在一起开语音探讨,有时候,为了建筑风格成型和构架的问题需要找大量的资料,而这样的工作使他们常常一起熬夜到2点钟。虽然效果依旧不甚理想,但经历了没日没夜的“共患难”,终于让这群少年度过了磨合期。
有了这段重组——磨合的经历,从此以后团员们做事很讲究规划,从立项到建造,再到后期制作和宣传,流程的每一步都十分顺畅,小团队也因此有了更高的效率和更完善的管理制度。
当然,在咖喱玩转MC的日子里,也不是没有遇到过外在的阻碍。和大多数传统的父母一样,咖喱的父母觉得游戏是洪水猛兽,他们对儿子痴迷电子游戏的行径很是恼火。然而就在新式创筑的第一期作品《圣格斯托》被转载到mcbbs和网易minecraft的微博上时,无数的掌声和赞扬声汹涌而来,父母的态度也由抗拒变成骄傲,他们逢人便自豪地将儿子的作品给他们看。当时,咖喱第一次感到荣幸和感动,并不仅仅因为获得的成就,更因为父母终于认可了自己的努力。那一刻,咖喱甚至觉得自己长大了。
最近,新式创筑打算出新的作品,咖喱给我看了未完成的效果图:一座雪山矗立在碧水蓝天之间,小木屋落在雪山脚下,犹如隐居一般宁静祥和。他说这是瑞士,他们在做一个北欧项目,在立项之前,他们收集了大量详细的资料,包括北欧的民居风格,地理环境等等。动手之前先参照建筑模板做一个详细的规划,由咖喱和另外两个成员先进行投票,然后再结合团队所有成员的意见来考虑。审批通过后,才正式进入到建造环节。同时,投票也能更好地减少成员之间的争执和“弃坑率”。每一次建造都是一个大工程,最多的时候有十几个人一起。
对于这些高中生来说,时间十分宝贵,学习的课业更重要。他们会在寒暑假期间来启动并完成一个大项目,平时周末抽出几个小时来建造。为此,咖喱学会了视频制作、后期渲染和一些PS技巧。当然,通过团队重组后,我发现他也学会了团队管理,只不过他自己并没有发现。
除了在MC中挥洒创意以外,咖喱像所有00后一样,喜欢看动漫,比如在国内颇为热门的《进击的巨人》。其他的游戏也没少玩,卡普空的游戏曾是他小学时的最爱。除了玩游戏,咖喱也会和朋友做一些在这个年纪该做的事,肆意挥洒自己的青春。也许对于00后来说,世界过于丰富也过于单一,丰富的是在同一个种类的乐趣下拥有更多的东西可以选择,而单一的是他们所接触的一切似乎都和这个网络世界相关。但无论如何,能找到一方天地让自己的创意得到发挥,咖喱已然比其他同龄人要超前许多许多。
对于未来,咖喱早已规划自己的目标,高中毕业后报考设计或电商相关的专业,以后从事电商行业。我原本以为他会感兴趣游戏行业,将爱好作为未来工作的方向。但这些只是作为他的爱好,为他的娱乐生活增添乐趣。我深深地怀疑每一个浙江人天生喜欢做生意。
最近,咖喱非常想养一只狗,正考虑是不是要先斩后奏,抱回家一条大金毛。他打算暑假的时候去打工赚钱,毕业后去旅行,亲眼看看那些存在于世界各地货真价实的建筑。这是他一直所憧憬的事。MC就像一颗种子,在年少的咖喱心中种下,慢慢地生根发芽,使他对于建筑的喜爱越来越深。在他的眼中,现实中建筑或许可以拆分成各种材质的方块,再拼凑成一个多彩的世界。那些曾在游戏中搭建过的房子,总该要亲自用双眼和双眼测量。
十七岁的年纪,是每个人最容易迷茫的年纪,他清楚明白自己的兴趣和未来,朝着自己的方向且歌且行。
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