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内容为王CF手游联手《十冷2》定义影游联动新次元

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2018-12-14 属于 冷笑话 栏目  0个评论 148人浏览

  近日,随着《十万个冷笑线》的热映,越来越多的人开始关注这部颠覆脑洞同时又让观众捧腹不已的精彩国漫作品。而这次与《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)的影游联动同样让人耳目一新。

  作为典型的网络动画,《十万个冷笑话》的崛起令资本不断涌入这个市场,趋于完善的产业链为动画与其它产业的合作找到一个出口,其中有一项就是影游联动。这次与CF手游互相嵌入了用心设计的内容,同时为观众打造了丰富的互动活动,带来不一样的观影与游戏体验。

  CF手游与《十万个冷笑线》的影游联动与传统形式大不一样,光是从《十万个冷笑线》的角色植入就已经露出了端倪。

  这次在《十万个冷笑线》电影中,CF手游当中的两个经典且为人熟知的角色“灵狐”和“刀锋”以定制化方式出现,并完全贴合了十冷系列的恶搞灵魂。《十万个冷笑线》讲述了一个冒险、友情、充满脑洞的故事,故事中有三个天神阵营,而“灵狐”和“刀锋”就出现在西方神宙斯的阵营中,并配合无厘头剧情制造了让观众捧腹不已的笑点。而在场的大部分年轻人都惊呼了出来,为自己熟悉的角色被恶搞感到会心一笑。

  如果在场的观众有心一点的话,立刻就能感受到CF手游的知名度以及受欢迎程度,大概是不亚于电影中喜羊羊突然化身柯南给我们带来的欢乐的。

  CF手游不仅将《十万个冷笑线》中的神杖作为游戏道具,更在游戏中推出了为《十万个冷笑线》定制的跳跳乐地图,目前地图新版本已全网上线。

  而在线下,两个IP的碰撞也毫不停歇的在覆盖全国院线场亮相,同步开展了“穿越异次元,挑战上火线”主题特色线下活动。活动内容非常丰富,同时考虑到了CF手游粉丝以及《十万个冷笑线》观众的喜好,同时观众们还能在现场就体验到CF互动区里的《十万个冷笑线》跳跳乐版比赛。这场活动可谓是充分融合了两个IP所代表的不同文化的乐趣,加强了观众的理解,同时也达到了强强联合的目的。

  此外CF手游还联合《十万个冷笑线场主题观影活动,为观众带来儿童主题场、二次元专场、弹幕场、冷兔特色观影场、七夕单身场、特色服装场等特色观影体验。细致精心的主题策划,最大程度上给年轻群体带来丰富和差异化的体验。

  不论是CF手游还是《十万个冷笑线》电影,双方都在尽力挖掘各种深度合作的方式,最大程度上发掘两个产品的价值,他们的合作似乎是从产品开始的,而非资本。

  影游联动往往是从资本层面开始的,大部分时候它都显得冰冷且套路。少有像CF手游和《十冷2》这样“情投意合”的,重点是,它们还是一次疯狂的异业合作。

  《十冷2》是一个典型的二次元产物,不仅产品本身结合了动画、漫画、游戏,其恶搞精神以及对亚文化的渗透都非常核心,如今“二次元”这个商业与文化并存的概念,已经渐渐被放大,我们不再单纯将二次元认为是动漫的代名词,事实上一切年轻和新生代的文化,很可能都会被二次元群体所接纳。

  这次《十冷2》与CF手游的合作,首先就是基于CF手游本身庞大的用户量和过硬的产品实力。作为CF官方正版手游,CF手游不仅从产品本身和资本层面都十分适合影游联动,自身更有扎实的运营历经以及“二次元”式年轻态的理念。CF手游上线后就登上APP热门榜榜首,在公测不久后注册用户突破1亿,DAU高达1300万之巨,尽管异军突起的《王者荣耀》在MOBA手游中亮眼的身份吸走太多目光,但仔细观察,你会发现CF手游几乎一直出现在畅销榜的前列,在这个细分品类中,CF手游实在是一棵不败的常青树。

  不仅如此,CF手游背靠CF这个强悍的IP,未来还有无限的潜力和价值。光是CF端游就拥有5亿用户,而各大电竞赛事观看人数更是累计多达10亿,游戏内排位赛各赛季参加用户超过2500万,在国内的移动电竞中拥有最顶尖和完备的体系,参与人数超过了1000万,各项国际化赛事更使得CF早已辐射至海外。

  腾讯作为泛娱乐概念的提出者,通过年轻化生态圈的打造,维持着CF整个IP的新鲜血液的持续注入。CF年轻化的表现是非常多元的,幽灵模式、歼灭模式、生化模式等注入使得它始终走在流行的前线D动画、超级网剧企划令IP多维度渗透,形成现如今的青春枪战文化。由CF的IP衍生的二次元人设制作的动画《枪娘》也已经问世。这个跨界尝试看起来确实很大胆,因为CF原本并不是一款二次元游戏。但这并不显得突兀,事实上从它不断接纳新群体、经久不衰以及年轻心态而言,CF与众多二次元产品一样,本质上都是年轻和包容度极高的。

  自身过硬水准加上CF的IP支撑,CF手游用强大的生命力清晰地体现了它的商业价值,CF手游始终坚持着打磨和丰满产品价值,它有着长久的生命力,积蓄了巨量的忠实用户,同时不断加入新鲜的泛娱乐元素,多年的电竞赛事的完备也使得这款产品的热度持续发酵,这一切都与十冷IP的理念不谋而合。而对于《十万个冷笑线》各类知名品牌与资本不断涌入,也促使它将更注重双赢的产品合作。

  到此为止,《十万个冷笑线》与CF手游在电影和游戏中的重叠早已超脱了单纯的影游联动,相比之普通的品牌露出,“灵狐”和“刀锋”本就是CF游戏的两个代言者,与其它的被恶搞者具有相同属性,CF手游同时又是一款射击游戏,融入剧情毫无压力。

  而在电影之外,不论是特制地图还是线下活动,同样都体现出了《十万个冷笑线》和CF手游的内容价值,由产品本身开始的融合使得它们再一次增值,这已然是IP和文化的一次完美融合。理念上的共性使得它们无需资本发号施令也能水到渠成,这种尝试也体现了当下包容度高、有着娱乐精神的年轻一代的价值观。

  电影定制角色植入,游戏定制地图及玩法,二者在产品层面互相交融,而线下主题活动以及特色观影场又为观众和玩家带来深度体验。CF手游与《十万个冷笑话》两个IP都融合了商业与娱乐,两种年轻的文化在不同维度上重合在了一起,揭示了IP合作另外的可能性。

  如今看来,CF手游不断重塑和丰满的IP形象展现着它旺盛的生命力,与《十万个冷笑线》在大荧幕上结合也是它开放与娱乐精神的又一次体现,同时也切身告诉市场,IP的融合首先需要价值观的贴合,以及共同从用户角度出发的默契。CF手游又一次跨界合作的大胆尝试,为它今后的发展带来了更多的期待。

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