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从手游到区块链逐风者王峰还记得蓝港的初心吗?

选择字号: 超大 标准 dzgoadmin 发布于2018-09-12 属于 冷笑话 栏目  0个评论 99人浏览

  那个时候的蓝港是整个游戏产业的明星公司之一,由于押宝手游产业较早,蓝港吃到了手游产业的第一波红利,其于2013年推出的第一款手游《王者之剑》在当时月流水最高突破3000万,是手游圈的标志性产品之一。

  2017财报,蓝港互动营收4.94亿元,同比下降24.9% ,其中手游业务的同比下降达到了27.9%。而在2016年成为一大亮点的海外业务则开始陷入不稳定的状态,从整体上而言,其营收为1.64亿元,同比增长35.5%,但是需要注意在Q3单个季度,环比下降达到了36.6%,同比下降达到76.9%。

  2015年3月,蓝港接连发起了两次资本投资,2300万元入股永乐票务、500万美元入股星美控股。王峰说:我们并没有严格的说投资它获得什么,但必将有利于蓝港未来在布局大娱乐上做一些衍生、做一些布局。

  自此,蓝港在泛娱乐领域的布局开始展开,按照蓝港的想法,蓝港将会向动漫、文学、电影、电视等娱乐形态衍生,从游戏到影视,以IP为桥梁,贯通全产业链文化内容,建立以文化为基础的游戏周边生态圈,向下发展做平台化业务,向外发展做国际化业务。

  时隔一年后,2016年3月,蓝港再进一步,正式成立蓝港影业,成立仪式上,王峰首次提出了影漫游三位一体战略,力图将影视、动漫及游戏三个领域之内容打通,进一步打造全娱乐产业链。

  很有意思的是,中国泛娱乐这个概念虽然在2011年时腾讯副总裁程武已经提出过,但是线月,腾讯互娱年度发布会上,程武对泛娱乐战略作出了全新阐述,刷新定义为基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。

  而我们所需要去探究的是,斧子这个项目推出的历史背景。按照王峰自己的说法,主机是他一直以来的一个梦想。在王峰启动计划的2014年,恰逢禁令的解除,以及PS和Xbox借助自贸区入华。

  而在2016年5月的那场发布会上,还有一个颇为有趣的小插曲,蓝港除了战斧F1主机外,还宣布了VR计划。根据官网当时对于这款产品的描述:即将推出的战斧VR,可搭配战斧F1游戏机使用。

  而与战斧F1尽管失败,但却引起了市场的一阵讨论相比,战斧VR最终消失的无影无踪,在蓝港旗下的蓝港科技的主页,战斧VR只在一个小角落有展示,而点击进入后,其页面与2016年的并没有任何区别,产品显示还是工程版。

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