我一直自许还是有些脑洞的,也常会嘲笑一些喜剧或综艺对老梗的使用。但看到《十冷2》大电影,还是被小小地惊艳了一把。
相比第一部,《十冷2》的梗不仅更密集,而且质量更高。从影视娱乐到家长里短,无所不包。
家长催婚、女司机、烧死异性恋、星战、速激、喜洋洋、柯南……都能单独出一篇文章去聊了。
这个IP的粉丝相对固定,大都是一些饱受互联网、二次元文化浸染的人群,他们对笑点的要求更高。《十冷》能多年来热度不减,自然有其独到的地方。
我虽然不是忠实粉丝,但当初也追过动画。家里洗漱台上至今还摆着“哪吒”杯子。
小青扭动着蛇尾说出“叫我女王大人”的时候;“小金刚.torrent”慢慢下载为剧本,开始讲述“福禄娃”的故事时……
再加上时光鸡在第一部中的台湾腔和自我介绍,联系到本片的“草原孤儿院”等内容,一切都清晰起来。
回家后,我上网点开动画第一季,找到福禄娃那集想验证看跟彩蛋里剧本台词是不是一样,却发现,早就有大批网友在此围观了。
这种不约而同地默契,这种藏身在互联网小小角落里的狂欢……我这个路人粉仿佛也被感染得眼角有些湿润了。
从2012年动画首播到现在,五年过去了。互联网社会里,技术迭代、文化变迁,对于我而言,《十冷2》在电影中解构和恶搞的那些是青春,但对于另外一些人,《十冷》也是青春。
(忍不住又要陷入对时间流逝的伤感之中,“不要叫我大王,要叫我女王大人”,居然已经是5年前的事情了)
“情怀”近几年是个热词,在国产动画中尤甚。不过,这个词也随着部分同行的“卖惨”渐渐有些污名化了。
电影整体的宇宙设定:宇宙在最初的时候,是一个质量无穷大的点,我将它称之为笑点。梗是一切物质的基础。如果梗的质量太大,密度太高,就会形成一个质量和密度都无限大的脑洞。
这也是《十冷》从一个单纯的网络恶搞,变为一个有IP影响力的电影大制作所依赖的:用脑洞大开的笑点来触碰观众的G点。
影片最后的boss战,反派化身3D,主角们由三维变为二维,由彩色变为黑白,由平面变为线稿再到文字。
创意本身就够新奇、够爆炸,而“3D票价两倍”等台词的嘲讽,两个维度的对立,也碰撞出创作者的情怀:我们不玩虚头巴脑的3D,我们的世界由笑点与梗组成,我们只是单纯地用这些来绘出电影的全部。
这种感觉,在我看来,很像之前的《摔跤吧爸爸》,或者最近的《战狼2》、《二十二》,这几部电影在内容上虽然完全不同,但你都能从中感受到创作者所共有的、对于某些东西的坚持。
这种坚持也带来了成功,其他几部就不说了。《十冷2》作为一个相对小众的国产动画,目前票房6800万,豆瓣评分7.8,为同档新片最高。
但正像我们前面说的一样,这部电影是由梗与笑点组成的,这些才是这部电影的精髓所在。
本文里我并没有列多少电影的精彩笑点,一来是怕影响大家的观感,二来是文字的表述还是稍显乏力。
但如果你喜欢《十冷》动画版,或者你能get大部分互联网笑点,本片对于你,一定是一次奇妙的体验。
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